En 2023, todos los mejores juegos están desactualizados.


Soy viejo. 41 años para ser exactos. En dos semanas tendré 42 años. Dios mío.

Pero trato de mantener un ambiente juvenil. Me he ido por completo “Hola chicos chicos”. Gorra de béisbol inversa, que se mantiene viva desesperadamente para las tendencias actuales. Únase a TikTok, evite usar emojis molestos y luche la buena batalla contra el cheug.

Cuando se trata de videojuegos, es más fácil mantenerse actualizado. Dado que el arte está asociado con la última tecnología, es más probable que los videojuegos obtengan actualizaciones en forma de secuelas y spin-offs. Si bien es fácil imaginar a padres de 40 años sintonizando la radio de rock clásico para escuchar los éxitos de antaño, es imposible imaginar jugando solo Pong, Pac-Man u otros juegos de la misma época.

Dos ojos redondos que asomaban aparentemente por un par de agujeros abiertos en un saco de arpillera ensangrentado, arrojado sobre la cabeza de alguien y atado alrededor del cuello con una cuerda.

Una nueva versión de Resident Evil 4 ha cautivado a los fanáticos este año.

Capcom

Crecí en los años 90, con Oasis, Blur y Pulp como mis puntos de referencia musicales. Todavía busco a estos artistas en Spotify, pero no lanzo regularmente una Super Nintendo para jugar a Super Mario World.

No, suelo jugar todo lo nuevo, como una persona normal, ya sea Elden Ring, Signalis o lo que sea. Porque gracias a la tecnología, los videojuegos nuevos siempre resultan más atractivos que los videojuegos antiguos.

Especie de.

Porque seamos realistas: 2023 ha sido un año extraño para los videojuegos. En los últimos tres meses, los mejores videojuegos han sido… viejo.

Teníamos Dead Space Remake, una nueva versión brillantemente ejecutada de un título clásico de ciencia ficción y terror, lanzado por primera vez en 2008. Capcom lanzó recientemente Resident Evil 4, una nueva versión de uno de los videojuegos más influyentes de los últimos 20 años. Se obtuvieron puntajes perfectos en todas las áreas. La gente está perdiendo la cabeza.

Pero desde que Nintendo lanzó una versión remasterizada a mediados de febrero de este año, juego Metroid Prime.

Antiguo Metroid Prime. Metroid Prime puede beber legalmente en bares.

Es un juego que se sintió como si hubiera caído en el aire desde el futuro cuando se lanzó en GameCube en 2002. Como si alguien abriera un agujero en el continuo del tiempo y nos entregara este artefacto brillante de otro mundo antes de que el portal se cerrara.

Pero de alguna manera, en el año 2023, Metroid Prime se siente aún más extraño. Los controles, la estética del mundo del juego intrincadamente diseñado, la forma en que el juego cambia de forma constantemente reinterpreta sus espacios con una mecánica desconcertante y desconcertante: Metroid Prime parecía una anomalía hace 20 años, pero el tiempo lo ha hecho aún más especial. En los años transcurridos desde su lanzamiento, nada ha estado cerca de ser replicado.

En todo caso, Metroid Prime es un recordatorio de cuán estancados se han vuelto los videojuegos de gran presupuesto a su paso. Claro, hemos visto grandes fracasos: Breath of the Wild reinventó el juego de mundo abierto. FromSoftware, a través de juegos como Dark Souls y Elden Ring, prácticamente ha inventado un nuevo género. Pero, fuera del espacio independiente, la mayoría de los títulos de gran presupuesto han jugado bastante seguro durante la última década.

En un mundo donde la mayoría de los juegos AAA recolectan botín para crear nuevos equipos y deambular a través de árboles de habilidades sin sentido, jugar Metroid Prime se siente como entrar en un mundo diferente. Resulta que los videojuegos con una identidad única son algo bueno. Reiniciar Metroid Prime en 2023 fue una descarga eléctrica, recordándome que los juegos no deben marcar casillas ni sentarse en una zona de confort. Se supone que hace que las sinapsis se disparen en direcciones que ni siquiera podrían imaginar pre.

Kratos y Atreus en Midgard.

Ragnarok está muy bien hecho, pero no me gustó.

sony

Pensé en esto cuando jugué God of War: Ragnarok justo después. Como jugador de videojuegos aclamado por la crítica y ganador de múltiples premios, me sorprendió la rapidez con la que Ragnarok me puso a conducir. Este hermoso juego, creado por cientos de talentosos desarrolladores en la cúspide de su poder colectivo, me puso a dormir en cuestión de horas. Se sentía tan familiar, no solo porque era una secuela, sino porque se movía y jugaba como una versión evolucionada de los juegos que he estado jugando sin cesar durante los últimos cuatro o cinco años.

Es una comparación injusta en algunos aspectos. Metroid Prime no fue rehecho por accidente. Fue remasterizado porque fue un videojuego que definió una era que recordamos con cariño décadas después de su lanzamiento. Incluso un juego como Ragnarok, amado por millones de jugadores, es poco probable que tenga el mismo impacto a largo plazo que Metroid Prime. A pesar de ganar un puñado de premios al Juego del año, es difícil imaginar al público clamando por una nueva versión de Ragnarok después de 20 años en la pista.

Pero lo que me llamó la atención de Metroid Prime fue lo poco, y por el contrario, lo poco que cambió para hacerlo aceptable para las personas que ni siquiera habían nacido cuando se lanzó este juego por primera vez. Hubo mejoras visuales, claro, pero en su mayor parte, Metroid Prime Remastered era el mismo videojuego que jugaba en mi GameCube cuando tenía poco más de veinte años. Metroid Prime no ha traicionado su edad ni una sola vez. Por el contrario, todavía se siente sucediendo.

¿porqué es eso?

¿Quizás porque Metroid Prime fue único en primer lugar? Tal vez porque ninguno, ni un solo juego, ha intentado el mismo truco de magia. tal vez. Pero también es un claro recordatorio de que, por una serie de factores, grande Los videojuegos se sienten mucho más reacios al riesgo que hace una década más o menos. Las apuestas (y los presupuestos) son muy altas. Es difícil imaginar un título de gran presupuesto tomando este tipo de riesgos.

Ya no los hacen como antes.